【シャドバ】フュンフ、ジンジャー、開闢三人集まれば最強トリオ

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問題です。フュンフ、ジンジャー、開闢組み合わせると何ができるでしょうか?

はい、正解は開闢が簡単(当社比)に出せます。
ジンジャー、フュンフを引く→進化する(奥義貯め、ジンジャーのコスト下げ)→ジンジャーの言霊で開闢を出す、破壊する
<結果>
フュンフの奥義で開闢が出てくる!!

決まったところで次のターンにならないと殴れない+ランダム消滅で死ぬ+殴られて死ぬ場合もある+そもそもここまでたどり着く前に死ぬ、と言った具合に弱点しかないです。ネタデッキです。決まったら気持ちいねって感じだからランクマに持っていって負けても責任は取りません。10戦中3回はフリーマッチで出すことができました。大体の場合、まず轢き殺されます。出せる相手は大体ネタデッキなので出せれば勝てます。

取り敢えず上の画像が一応決まった時のデッキ。ゼルガネイアがフュンフから出てくる可能性もあるんですけど無いと回復できずに死ぬこともあるのでいるかは諸説。安定して勝ちたいなら新ゼウス、グランジータ入れて勝ち筋増やしとくとワンチャンあるかもしれない。(現在試し中)
エンジェルシュート、堕天、落石はスカルフェイン相手にワンチャン凌げないかなぁっていう淡い希望。なお間に合わない模様。堕天、エンジェルシュート打つ頃には並んでる。落石で処理してもパニッシュメントスナイパーのぷちぷちダメージ+第2波で死ぬ。どうやって戦えばいいかわかんないね。スカルフェインの元のコストは9コストで許されると思う。ジンジャーの謙虚さを見習って欲しい。

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